Компьютерный супермаркет DNS

Компьютеры и комплектующие → Камни, из которых строят город: тестирование APU в SimCity 2013.

Популярные в недавнем прошлом маркетинговые программы, предполагавшие комплектацию топовых видеокарт (реже - другого "геймерского" железа) игровыми проектами соответствующего класса, сегодня встречаются довольно редко. И даже напротив - нередки случаи, когда распаковав коробку с флагманской игровой картой, помимо основного содержимого пользователь находит внутри лишь пару переходников и диск с драйверами. Подобная тенденция, с одной стороны, вполне объяснима, но с другой - ведь от такого маркетингового хода выиграли бы все стороны. При относительно небольших затратах непосредственно производители железа получают несколько весомых аргументов в соперничестве с конкурентами, разработчики игр - охват еще одного сегмента рынка без затрат на дистрибуцию и, собственно, розничные продажи, а конечный пользователь - приятный бонус к покупке и возможность сразу же проверить производительность нового железа в соответствующих его уровню играх.

Причем опыт компании AMD показывает, что для довольно значительной группы потребителей степень привлекательности товара определяет именно его комплектация. Запустив в декабре 2011 года рекламную акцию Never Settle (примерный перевод - "не соглашайся на меньшее"), компания не только смогла подстегнуть продажи видеокарт семейства Radeon в "рождественский" период, но и обнаружила что достаточная доля покупателей делает выбор в пользу этой марки именно благодаря наличию в комплекте игровых проектов ААА-класса.

Действующая программа Never Settle: Reloaded также оказалась достаточно популярной: во всяком случае, по данным наших коллег, именно на нее компания AMD возлагает "ответственность" за возникший на рынке дефицит видеокарт Radeon топовых серий. И хотя на самом деле здесь сказалась и популярность данных решений для "нецелевого" использования - распределенных вычислений и добычи криптовалюты, списывать со счетов геймерскую аудиторию тоже не стоит.

В силу того, что интегрированная графика традиционно является одной из сильных сторон платформ AMD, вполне логичным, хотя и неожиданным решением стало распространение вышеупомянутой акции и на центральные процессоры (а вернее - APU) данного производителя. Со второй половины апреля текущего года каждый покупатель APU серий A8 и A10 под платформу socket FM2 получит в комплекте код активации для последней части популярной градостроительной стратегии - SimCity.

В акции участвуют процессоры A8-5500, A8-5600K, A10-5700 и A10-5800K. Причем AMD не упустила шанса в очередной раз заявить о производительности графической части APU. Согласно маркетинговому слайду, в разрешении 1920*1080 пикселей процессор A8-5600K со встроенным ядром Radeon HD7560D оказывается почти вдвое быстрее чем Intel Core i3-3225 с Intel HD Graphics 4000 и примерно в полтора раза быстрее того же Core i3 в паре с NVIDIA GeForce GT 620:

Впрочем, как показывает опыт, верить маркетинговым заявлениям зачастую оказывается себе дороже, а их сопоставление с реальной картиной порой доставляет немало смешных моментов. Поэтому в рамках данной статьи мы рассмотрим производительность интегрированной графики AMD и Intel в нескольких режимах с различными настройками. Для целей данного исследования были отобраны две модели процессоров каждого производителя. В красном углу ринга выступают APU A6-5400K и A10-5800K , а под сине-белым знаменем борются Core i3-3220 (HD Graphics 2500) и Core i5-3570K (HD Graphics 4000).

Разумеется, по параметру цены данные процессоры не сравнить, да и производительность процессорной части заметно различается, однако это одни из наиболее мощных моделей в соответствующих линейках AMD и Intel. Так, A6-5400K, пусть он и не участвует в акции - все равно является самым производительным одномодульным APU, предлагающим к тому же разблокированный множитель, а А10-5800К - и вовсе топовый APU под платформу socket FM2 на текущий момент. В свою очередь, Core i3-3220 - один из наиболее производительных процессоров с интегрированным ядром HD Graphics 2500, хотя в линейке Core i3 есть и модели с HD Graphics 4000. Ну а Core i5-3570K и вовсе не нуждается в представлениях, это одно из самых производительных решений в потребительском сегменте.

Немного об испытуемых.

В линейке APU со свободным множителем данная модель стоит особняком. Во первых, в отличие от остальных моделей, тепловой пакет A6-5400K равен всего 65 Вт, а не 100 Вт. Однако цена такой экономии может оказаться весьма заметной: перед нами одномодульный APU Trinity, предлагающий всего два ядра для целочисленных операций, связанных одним блоком для вычислений с плавающей запятой. Кэш второго уровня у данной модели также общий, а объем его составляет всего 1 Мбайт. Очевидно, что для операций, требующих высокой производительности процессорной части, это далеко не лучшее решение.

Однако в данной статье нас интересует именно графическая составляющая. А за нее в A6-5400K отвечает интегрированное ядро Radeon HD 7540D состоящее из 192 потоковых ядер, работающих на частоте 760 мегагерц.

Флагманский на текущий момент APU AMD предлагает уже два модуля Piledriver, что в теории деляет этот процессор четырехъядерным, но общий FPU и кэш никуда не делся, и это накладывает свой отпечаток на производительность процессорной части. А вот с графическим ядром все гораздо интереснее.

Перед нами полная реализация графического ядра Devastator - Radeon HD7660D, предлагающий шесть SIMD-движков, каждый из которых состоит из четырёх текстурных блоков и шестнадцати потоковых VLIW-процессоров. В сумме - 384 потоковых ядер, 24 блока текстурирования и 8 блоков ROP - это не только вдвое больше чем у HD7540D, но и всего лишь в четыре раза меньше чем у флагмана предыдущего семейства видеокарт AMD - Radeon HD6970. Совсем неплохо для интегрированной графики, упакованной под одну крышку с процессорными ядрами.

Процессорная архитектура Intel Ivy Bridge, являющаяся эволюционным развитием предыдущего поколения - Sandy Bridge - в лишних дифирамбах не нуждается. Пользователи уже давно оценили и высокую производительность, и малое энергопотребление новых процессоров, чем не могут похвастаться APU под сокет FM2. Однако переход к архитектуре нового поколения принес свои изменения и в графическую часть процессоров, что в данной статье интересует нас в большей степени.

В первую очередь улучшения количественные (хотя в HD2500 наблюдается наоборот, регресс): HD Graphics 3000 предлагало 12 исполнительных устройств, в то время как в HD4000 их уже 16. Но и сами исполнительные блоки были усовершенствованы: новые модели способны выполнять до трех инструкций за такт, тогда как старые - не более двух. К тому же у графических ядер Ivy Bridge появилась собственная высокоскоростная кэш-память, пусть и небольшого объема.

К сожалению, разница в производительности между старшим и младшим решением крайне велика благодаря урезанной конструкции последнего. Если HD4000 обладает шестнадцатью исполнительными блоками, то HD2500 - всего шестью, так что претендовать на установку новых стандартов для интегрированной графики оно точно не может. При этом "полноценную" версию графического ядра можно обнаружить далеко не во всех процессорах Intel - это либо оверклокерские модели вроде участвующего в данном тестировании Core i5-3570K, которым интегрированная графика в общем и не нужна, либо отдельные модели с повышенной стоимостью вроде Core i3-3225.

Тестовые стенды и методика тестирования.

С тестовым стендом для платформы socket FM2 читатели уже могли познакомиться в предыдущей статье. Это по-прежнему системный блок DNS Home XL [0158686] , однако с некоторыми изменениями. Итоговая конфигурация выглядит следующим образом:

Материнская плата: ASUS Maximus V Formula / Thunder FX; Система хлаждения CPU: Prolimatech Megahalems Rev.C; Термоинтерфейс: GlacialTech IceTherm II; Оперативная память: DDR3-1600, 2 модуля на 4096 mb, Kingston KHX1600C9D3/4GX; Дисковая подсистема: диск под ОС - SSD OCZ Vertex, диск для установки игры - Western Digital WDC WD10EZRX-00A8LB0; Корпус: CoolerMaster 690 II Regular (штатные вентиляторы заменены на два Termalright X-Silent 140 на 650 об/мин на передней панели и боковой стенке, на верхней панели 120-мм Scythe S-Flex на 500 об/мин). Блок питания: Enhance 0620-GA.

Как видно, чтобы исключить влияние дисковой подсистемы, на время тестирования общим стал набор накопителей данных. Помимо этого, в тестовый стенд для APU AMD добавились модули памяти на частоте 1866 мегагерц - штатное значение для данных процессоров. В случае с CPU Intel память работала на частоте в 1600 мегагерц, что также является штатным режимом для данных процессоров. Объем памяти в обоих случаях составил 8 гигабайт, режим работы - двухканальный.

Процессоры тестировались в двух режимах: номинальном и режиме разгона. Для A6-5400K это были 3600/760 и 4000/1000 мегагерц для вычислительной части и графического ядра, для A10-5800K - 3800/800 и 4000/1000 мегагерц соответственно. Разгон отнюдь не рекордный, однако при больших значениях возникал риск потери стабильности системы. Очевидно, предел разгона был ограничен возможностями материнской платы.

Вычислительные ядра процессоров Intel разгону не подвергались. Во-первых, их мощности и без того достаточно чтобы узким местом в системе стала именно интегрированная графика, а во-вторых, Core i3-3220 вообще не разгоняется, если не считать разгоном увеличение частоты системной шины на 5-6 мегагерц. Графические ядра HD2500 и HD4000 работали в номинальном режиме и в разгоне до 1500 мегагерц.

В целях обеспечения одинаковых условий замеры производительности производились на обучающем уровне. За измерение уровня fps отвечала программа Fraps версии 3.5.99. Выбирался повторяющийся отрезок геймплея длительностью полторы минуты, замеры проводились трижды, после чего вычислялось среднее арифметическое значение, которое и приведено в графиках ниже. В качестве минимального значения указан, собственно, минимальный уровень fps, зарегистрированный по итогам трех тестов.

Результаты тестирования

Выводы

Итак, первый вывод который можно сделать по итогам данной статьи - то, что графический движок новой стратегии Maxis обладает отличным уровнем оптимизации. На высоких настройках игра достаточно требовательна и способна нагрузить даже топовые конфигурации, но при некотором снижении уровня качества SimCity 2013 вполне комфортно играется даже на встроенной графике, выдавая при этом довольно приличную картинку. Так что AMD сделала грамотный выбор, предлагая покупателям APU именно эту игру - "бесполезным грузом" она явно не окажется.

Однако стоит отметить, что наиболее ресурсоемкими опциями новинки является уровень освещения и качество теней. Даже задействовав полноэкранное сглаживание, пользователь не получит такого падения производительности, как переключив уровень освещенности с минимального на низкий. Хотя и картинка при этом заметно преображается - здесь надо отдать Maxis должное.

Но вернемся непосредственно к результатам тестирования. В режиме низкого качества все участники продемонстрировали производительность, достаточную для комфортного геймплея, однако у обоих APU AMD при этом остается значительный запас фреймрейта, который пользователь может израсходовать, выставив более "тяжелые" настройки. Cопоставимую производительность показывает разогнанный HD Graphics 4000, однако все, с чем может потягаться графика Intel - Radeon HD7540D, работающий в номинальном режиме.

В режиме среднего качества производительность всех участников тестирования падает примерно на 30 кадров в секунду, что вполне закономерно. Здесь тоже можно сказать, что все процессоры обеспечивают достаточный уровень фреймрейта, однако в номинальном режиме Core i3-3220 с HD Graphics 2500 лишь едва-едва переваливает за 30 кадров в секунду - минимальный уровень для A6-5400K на тех же номинальных частотах. Но запас для изменения настроек остается уже только у A10-5800K, остальные процессоры при задействовании теней или полноэкранного сглаживания резко теряют в производительности.

В режиме высокого качества - Full HD с низким уровнем освещения - комфортную производительность обеспечивают уже только APU производства AMD, HD Graphics 2500 совершенно непригоден для игры в данном режиме, да и разогнанный HD Graphics 4000 не перешагивает границу в 30 кадров в секунду. Единственный процессор, способный подарить удовольствие от игры при данных настройках - A10-5800K. С A6-5400K тоже можно играть в Full HD, но для этого придется отключить освещение и, возможно, снизить качество анимации.

Процессор AMD A10-5800K 3.8GHz (Turbo up to 4.2GHz) 4Mb 2xDDR3-1866 Graf-HD7660D/800Mhz TDP-100w FM2 OEM

Процессор AMD A6-5400K 3.6GHz (Turbo up to 3.8GHz) 1Mb 2xDDR3-1866 Graf-HD7540D/760Mhz FM2 OEM

Добавить комментарий

Интересный обзор, давно уже понял что для разных сегментах можно и сэкономить и купить амд со встроенным видеоядром для нетребовательного пользователя чем интел с дискреткой, смотрю в сторону 5800 т.к. и цена у него не высокая да и в игры играть не так вреени и в случае чего можно и сэгрануть за куда меньшую сумму.

Сейчас уже можно в сторону Ричланда думать, в июле на нашем рынке должен появиться. А обзоры FM2 на этом не заканчиваются, планов на эту платформу громадье. Еще бы почта не косячила...

Правда нужно понимать что APU - это ни в коем случае не замена традиционной схеме "мощный проц + мощная дискретка". Это альтернативная платформа, которая пригодится в том случае когда дискретное видео использовать невозможно либо затруднительно - чаще всего в HTPC со слимовым корпусом. В традиционный десктоп их пихать бессмысленно.

год назад смотрел в сторону FM1 А8 с дискреткой радика но отказался взяв интел, но сейчас более имеет смысл если нет денег на дискретку да и не нужна она по сути т.к. игры так, наигрался уже. Да и платформа FM1 какая то проходная как и 1156 оказалась, более менее стало ясно в этом плане как типа двойная графика видеоядро амд+дискретка, что у интел с их вирту, гидрой и т.д. что смысла нет брать и как говорится традиционный метод самый лучший, камень + нормальная дискретка или просто проц с видеоядром а все что между как я считаю попытка высосать пару фпс причем за деньги пользователя и настройке по системе нипель, больше проблем)

Раз уж речь про Dual Graphics - технология на самом деле отличная и дает реальный прирост производительности. Но увы, Dual Graphics - это частный случай Crossfire, и в тех играх, где CF не масштабируется, столь же неадекватно работает и Dual Graphics.

Вариант на много лучший и работающий по сравнению с вирту и т.д. и что не везде все ок.)

А никто и не говорит о переходе на AMD. Суть статьи - сравнить именно интегрированные решения, без дискретной видеокарты. И в этом плане рулят AMD. Intel рассчитаны именно на решения с дискретной графикой, вот и все.

И то хорошо, А то предыдущий Сим Сити не хило так нагружал в свое время самые мощные ПК...

rzr! Уссурийск 3 мая 2013 г. 20:42

Почитал тесты, для нормальной игры на максимальных настройках нужен минимум GeForce GTX 560/Radeon HD 7850 что не так уж и плохо. GTX 680 и HD 7970 тянут игру на 49-69 ФПС, что для стратегии "Выше крыши".

rzr! Уссурийск 4 мая 2013 г. 11:46

Спасибо! +1 Это дополнение к предыдущему блогу? =)

Нет, просто одна из статей про платформу FM2. Как только мой собственный 5800К доставят, их будет больше.

Я сам небольшое время пользовался интегрированном видео в процессор G 630 HD 1000 удалось поиграть в NFS SHIFT 2 при разрешении 1280х1024 настройки минимальные. В Haswell тоже будет что то новое. AMD выглядят очень привлекательно для недорогой сборки. =)

Я играл на своем i5-3570K в Скайрим - так там тормоза были на любых настройках кроме 1366*768 и все параметры на средних. А что касается FM2 - эта платформа хороша для двух случаев - HTPC с интегрированной графикой и ультрабюджетных систем с Athlon II 750K.

Внимание! Материалы, размещенные на сайте club.dns-shop.ru , опубликованы посетителями нашего портала и могут не совпадать с мнением редакции. Рекомендуем перед тем, как предпринимать какие-либо действия на основании материалов, размещенных на club.dns-shop.ru , уточнить корректность информации в официальных источниках. Авторские права на фотографии, размещенные на club.dns-shop.ru , принадлежат авторам фотографий. Использование фотографий разрешается только с письменного разрешения правообладателя! Содержание нашего портала формируется и модерируется пользователями. Если Вы считаете, что размещение какого-то материала нарушает законодательство РФ, Правила «Клуба Экспертов» или Ваши авторские права – сообщите нам через сервис «пожаловаться».

Информация о ценах и наличии товара обновлена 8.10.2013 12:20

Free Web Hosting