Diablo История разработки игры, Alpha-версия
Думаю, многим из вас уже известно, что игра Diablo в начале разработки планировалась, как пошаговая игра. Но то ли в шутку, то ли в творческом порыве, кто-то из разработчиков предложил посмотреть как будет выглядеть игра в реальном времени. И каково же было всеобщее удивление, когда стало ясно, что так игра куда увлекательней! Именно с этого переломного момента началась работа над той Diablo, которую мы знаем сейчас. Но разве вам никогда не было интересно узнать, а что если?..
Ни видео, ни тем более самой игры до наших дней не сохранилось. Но остались скриншоты от которых мы и будем отталкиваться. Здесь я приведу детальный разбор всех имеющихся в наличии скриншотов.
Это интересно:
Diablo Alpha-4
ВАЖНО: игра может вылетать с ошибками, это нормально. Сохраняйтесь почаще.
Скачать Diablo Alpha 4 [76 mb]:
- Начал лучницей, а голос как у война, хех. Маг тоже говорит как воин, значит на этом этапе разработки была проработана только озвучка война.
- Графика предметов уже как в финальной игре. Этот момент меня очень сильно удивил, ведь (по идее) в следующей демо-игре бета-версии графика значительно хуже. А ведь получается должна была быть такой же хорошей… Надо будет подумать над этим.
- Интересный момент в физике игры: если в финальной версии, монстр во время движения получал значительные повреждения его возвращало в исходную клетку. Это очень сильно помогало за игру лучницей, можно было в узких проходах не позволять монстрам подойти. В Альфе-4 наоборот, при получении значительных повреждений монстр как бы «телепортируется» в ту клетку, в которую шел. Да, к вашему персонажу такая телепортация не относится.
- При изучении книг звук как от упавших тяжелых доспехов. Забавно.
- Заклинания сбиваются при любом попадании. Не один раз из-за этого умер.
- На сколько я заметил, нет специализации по оружию. Лучница из лука стреляет довольно медленно, а взяв меч в руки махал им так же успешно, как и воин.
- Общее впечатление от 4-рех уровней монстры бьют сильнее, и доспехи разваливаются на глазах. В оригинальной игре я лучницей умираю очень редко, в Альфе-4 умирал каждые 5-10 минут.
- При чтении книжных монументов встречающихся в игре озвучки нет, значит, она была сделана так же позже. Вообще, по звуковой части, в Альфе-4 много недоработок… голоса героев, нет музыки, нет озвучки текстов (только квест на мясника озвучен).
Скриншоты:
Сломался лук? Берем меч и махаем!

